You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
29 lines
1.7 KiB
29 lines
1.7 KiB
6 years ago
|
namespace Signal_Generator.Properties {
|
||
|
|
||
|
|
||
|
// Этот класс позволяет обрабатывать определенные события в классе параметров:
|
||
|
// Событие SettingChanging возникает перед изменением значения параметра.
|
||
|
// Событие PropertyChanged возникает после изменения значения параметра.
|
||
|
// Событие SettingsLoaded возникает после загрузки значений параметров.
|
||
|
// Событие SettingsSaving возникает перед сохранением значений параметров.
|
||
|
internal sealed partial class Settings {
|
||
|
|
||
|
public Settings() {
|
||
|
// // Для добавления обработчиков событий для сохранения и изменения параметров раскомментируйте приведенные ниже строки:
|
||
|
//
|
||
|
// this.SettingChanging += this.SettingChangingEventHandler;
|
||
|
//
|
||
|
// this.SettingsSaving += this.SettingsSavingEventHandler;
|
||
|
//
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
private void SettingChangingEventHandler(object sender, System.Configuration.SettingChangingEventArgs e) {
|
||
|
// Добавьте здесь код для обработки события SettingChangingEvent.
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
private void SettingsSavingEventHandler(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e) {
|
||
|
// Добавьте здесь код для обработки события SettingsSaving.
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|